【领土Dominion】长期更新领土Dominion有趣相关内容

steam版本的经典DBG Dominion终于上线了
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每日晚上楼主会找人玩耍
这是今天的题目
楼主觉得这个set只有唯一解
不知道有谁能解答
设置:纯黑暗时代
介绍下steam领土的情况。 全扩中国区400多 阿区100多。 但如果你有一个全扩朋友的话(比如我),你就可以白嫖了!还等什么 14盒总价3000的领土只需要加个群号就可以体验 还避免了线下的村规 结算 downtime!
本贴会更像一个散文贴,想到哪聊到哪
第一个先来讲讲 领土获胜的本质
领土作为DBG游戏,整个游戏过程为构筑合理的卡组去获得最多的分
注意 我这里的用词是“合理”的卡组 而不是 强的卡组/无限循环的卡组/说书的卡组
在仔细玩了几盘以后,玩家基本都会理解 Dominion本质是一个竞速游戏
游戏分为明显的两个阶段:构筑阶段和买分阶段
第一阶段各位玩家都会去购买供应堆的各种卡牌来构筑卡组
第二阶段就是买分阶段,
对于竞速,最完美的卡组模型为当买下第一个行省,那么剩下的每个回合都能抵抗住“分数牌增多带来的卡组有效张的稀释这个负面效果”,每回合稳定购买一个行省。(成型后一回合买3-4个行省的说书流暂且不表)
有一个更加直观的说法
1V1局来说,每个人的标准分数应当为 四张行省,四张公国,四张庄园。
谁先冲完四张行省,那么另外一方基本上是大劣。
假如双方分差到了7以上,那么冲完第四张行省的玩家基本也拿下了比赛(也就是说 优势方多一张行省 再多几张小分牌),因为这个时候在劣势方购买了三张行省的情况下(A4 B3的情况),公共牌堆只剩下一张行省,而劣势方就算出现了八块钱以上的情况也是没有办法去购买第四张行省的(因为购买就输掉了比赛,分差差7),只能买三分的公国,优势方基本也可以轻松跟着买三分,直到波动极值出现购买下最后一个行省。
假如双方节奏比较悬殊,谁先购买完第五张行省,等于买了对方的一个行省,那么基本就宣告了游戏的结束。
所以每当1v1的局,对面已经买了两个行省了,而你还在慢慢悠悠买两个金币,贴主是真不知道你拿什么赢
接着上面运气的话题,前期五回合是领土的开局回合
这五个回合玩家最应该干的事情是什么呢
祈祷!
我真的不是在开玩笑,我们要祈祷的,就是第一第二回合买到的卡牌能够在第三第四回合出现,而不是在第一次洗牌后的第11,12张
那么第一次洗牌以后在第11,12张会出现什么情况呢,那就是在全局回合数相等的情况下,你会少用一次卡牌效果。一般情况下第五回合是第二次洗牌,如果一位玩家在第三回合放过一个雇佣军,那么是有可能在第五个回合继续放第二个雇佣军的,而如果这位玩家在第五回合才抽上来第一次雇佣军,那是非常倒霉的事情。
假设34开局购买了一雇佣军 和 一硬币开局 用X来代替雇佣军
天湖两次雇佣军+金币 :11110 11100(洗牌) X1100 21111 10洗牌X11
垃圾一次雇佣军无金币:11110 11100(洗牌) 01110 01111 X2洗牌001
可以看到在后续发展下,明明买的一样的牌,没有任何水平的变化,但下面情况的玩家是非常劣势的。
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