观点 | AI的魔法,猜测未来世界的一角



用AI,要么疯狂提效,要么开拓创造。
01
最近看了一些AI方面的应用,无论赚钱不赚钱,有趣不有趣的,也渐渐有了一点新的思考。
目前用AI较多的两类场景,就是前面提到的:
一是借用给原有的工作流程提效,二是完全基于AI的能力,构造一个新的场景。
其实第一类是最容易的,因为每个人的日常工作生活,都或多或少有低效的环节,AI可以针对某些去优化,例如搜集信息、处理信息、辅助决策等等。
第二类反倒比较困难,因为不仅需要熟悉AI的能力的边界和新颖之处,还需要天马行空的想象力,神奇的脑洞。
光想法这一部分就已经比较难得了,更何况还需要一定的编程基础去实现想法。(当然,如果你有好的、有意思的想法可以文末留言,群策群力说不定可以实现。)
02
对于这两类分别举个例子吧:
用AI给原有的流程提高效率,可能大家最熟悉的就是用AI来写文章,搞创作。
天下文章一大抄,不能否认的是,AI的确在写作、改写、洗稿这方面,有得天独厚的优势。
那怎么样 疯狂提效 呢?
不外乎两个要素:足够大的素材库,自动化持续 “压榨” AI。
再加上 gpt4o 那丧心病狂的响应速度,生产出大量的内容并非什么难事。
03
第二类,基于AI的能力,构造一个新的场景。
这个大家熟悉的可能是新奇的东西,比如前一阵爆火的“哄哄模拟器”、“决战拜年之巅”等等。
都是利用 AI 的推理决策能力 + 一个新的想法,创造了让人耳目一新的新场景。
为啥之前没有呢?
估计是因为在此之前,没有足够低成本的推理能力,去判断、推断逻辑、理解事情走向。
那么当 AI 发展到一定的程度,推理成本低到某个线内,产生了类似“涌现”的机会。
所以这些基于AI的新场景新应用,哗一下爆发了。
04
那么类比推理一下,如果AI响应的延迟,也降低到某个线以内呢?
会不会也出现某种“涌现”?
答案是肯定的必然的,是不以人意志转移的规律。
就在前两天openAI开发者大会,放出的新版本gpt4o,响应速度基本上和人类差不多了。
也就是说,可以做到“实时”对话,就像两个人面对面交流一样自然。
那会发生什么翻天覆地的变化呢?
我猜不到,我们对未来的一起想象,都是保守的,真的猜不到。
也许是生产力再一次爆发,也有可能掀起一轮游戏革命。
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是的,就是游戏。
AI在游戏中的应用,被低估了,过去由于响应慢、成本高、推理能力差,很难以更巧妙更有趣更成熟的方式应用在游戏中。
现在游戏中应用AI的方式也就那么几种:用AI辅助写一些代码、写一部分游戏文案、用AI绘制一些美术素材、AI搞定部分音乐素材等。
但是离我想象中的AI游戏还差得多。
我希望有那种类人的、高智能的AI,来扮演游戏NPC,玩家和AI的互动来决定游戏剧情走向。
这种未知的,才是真正有趣的。
当然目前的AI达不到,再发展一两年的AI说不定就可以了。
现在很多应用,都打着 AI-Native 的旗号,说是AI原生应用。
也许不久的将来,也会出现 AI-Native 的游戏,很期待。
在游戏中感受AI的魅力,也是一个非常有趣的科普方式,说不定会触达更多的人群。
06
我是想象力AI,写过很多个有意思的自动化机器人,有小红书自动发图、抖音自动涨粉、和微信自动加好友拉群等等。
如果你感兴趣的话,千万记得要加我 aiaiai2098,一起交流。
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