三集定律——还没到第三集,不好下判断啊~




三集定律
(日语:第3話、3話切り)
(英语:the 3-episode rule)
 
是常见的与动画作品有关的“定律”
(实为吐槽梗)

典故起源于2011年1月播出的经典日本动画
《魔法少女小圆》
 
一开始咋一看似乎只是一部看起来再普通不过的魔法少女题材动画作品
如果不看制作人员的话,也很容易被前两集给诈骗
 
天杀的虚渊玄!
 
但自从第三话播出后
 
却引起了日本社会业内外强烈的反响
 
这部动画作品也因此开始成名

《魔法少女小圆》第三话

因人气角色巴麻美学姐突如其来的掉头便当退场
身首异处的剧情超展开
在观众措手不及的情况下突然出现的死亡
 
使这部动画作品的第三话成为了象征意义上的转折点
 
——即从第三话开始由治愈转变为致郁,剧情180度大转变

 该部动画作品剧情也自此逐步迈向黑暗向
 
也与传统魔法少女题材动画作品以及该动画作品前两话的和谐氛围格格不入
 
而神转折也为这部动画作品增加了吸引观众观看的噱头
使其赢得了较高的人气和知名度
 
 
第三话放映后
 
本作引发了ACGN界的激烈讨论
很多网上论坛有关小圆的讨论贴纷纷突然飙升
 
不论是2ch、4chan等日本及国外等大大小小的讨论区均讨论得非常热烈
 
而制造这一事件的主角巴麻美也因此人气长期在该动画系列作品中居高不下
成为大多数同人作品无法绕过去的角色之一
同时也成为断头角色里最著名的人物之一
 
乃至于专门诞生了相关的梗
——被麻美
 
而第三话因此成为了剧情叙事风格突然转变,超展开,角色死亡或出现掉头场面的代名词
 
导致不少观众都产生了各种类型的“第三话效应”
 
比较典型的包括
 
“必看到第三话才进行评论”
“第三话XX必掉头”
“第三话XX领便当”
“坐等第三话高能剧情”
 
等效应

 
虚渊玄也在《魔法少女小圆》BD/DVD第4话讲评中提到:
 
“最初除了确定为魔法少女故事以外,还曾设想为‘大逃杀’类剧情喔……每一话有一个女孩子死掉……再怎么说每一话死一个也稍微残酷过头了吧,难得有这机会还是保持在三话左右死一个的速度就行了吧。”
 
——于是有了三集定律
 
(而虚渊玄大逃杀这种构思后面也由奇怪的后辈完成了)
 
之后比如出现了类似巴麻美断头杀的名场面,就会有人纷纷发表第3話的弹幕或评论

 
但三集定律的形成也不仅仅是一部作品的功劳
 
其诞生可以从动画作品的剧情展开程度以及追番人的心理感受两个角度进行分析:
 
从动画作品的角度看
 
在这个已经普遍是12~13集季番的时代
 
第3集已经是一个季度番剧的1/4阶段
 
其往往是剧情逐渐进入正规的阶段
 
或叙事风格突变,或剧情高能
 
目的就是挽救“追番率”将观众牢牢地吸引下来
 
毕竟再一再二不可再三
 
第三集已经是大多非粉丝的最后耐心
 
再不挽救下,那就不礼貌了
 
 
 
从追番人的角度看
 
广义上
 
它是指追番人在看完3集后
依自己对该番剧情的心理感受
作出是否继续追番还是弃番的判断标准
 
狭义上
 
它则是指追番人在看完3集后
依动画剧情能否满足自己的心理
作出是否继续追番还是弃番的判断标准
 
三集定律的一个常见误解是
在存在三集定律的动画作品里,前两集没有意义,可以直接跳过
 
虽然《魔法少女小圆》被认为是因三集定律而火,但这并不是说其前两集就不值得一看
 
正如第三个包子让你吃饱了,但也得靠前两个包子垫肚子
正是从第一集就开始埋下的伏笔在此后逐渐展开,三集定律才会给人以冲击感
 
没有见过光明,就不会恐惧黑暗
没有见过黑暗,又怎会向往光明
没有一二集的温馨子供向错觉,怎么会有第三集的致郁冲击
 
光与暗相辅相成
对于追番人来说,超展开的出现,吸引人们的眼球
 
会使追番人不能根据已知的故事情节推断出未来故事的情节走向
 
所以即使原创番屡屡暴雷,但仍有一批原创番爱好者
享受着未知的追番乐趣
  
而三集定律虽归为ACGN定律
但这只是经验的总结,属于不完全归纳
并不代表它具有完全的科学性和准确性
 
三集定律的作用是告诫人们在追番的过程中要有耐心
切记不要因开头剧情不合自己的口味,而草率弃番
 
作为追番人,一味死板的奉行三集定律,也并不能完全判定整部动画作品的性质与好坏
毕竟这过于轻率,而且也不可取
 
三集定律并不是普遍适用的准则,它亦有失效之时

即某些动画作品慢热,超展开较慢

而某些动画可能第一集就重宝压上
比如很多番剧会有第一集特别篇,长达接近一个小时
故三集后是否想追番还请自己斟酌
 
三集定律亦可被视作是一种在动画的第三集,迅速引燃人气,提升观众讨论热度的商业套路
与前两集的热度相比要更高

(如:人气爆棚火到破圈的书记舞)
 
三集定律启发了很多日本动画制作团队
他们认为小圆的成功,有一部分原因就是因为三集定律,于是这些团队纷纷借鉴效仿小圆
以至于在2011年冬季新番后所制作出的很多动画作品不是三集有人领了便当
就是突如其来的超展开
 
但即使这样,还是有很多作品出现了销量暴死的情况
 
众所周知,观众喜欢的是好的故事而不是定式的套路
 
大家并不是想看第三集莫名其妙便当人物啊!!!!
当然现在业界已恢复常态(了吗?)
 
受了三集定律的影响
目前B站番剧/国创区,动画播放到第三集才开放评分
 
值得一提的是
国内自2021年春季开始的动画先审后播政策
版权方需要提前做好前三集动画来送审
说明了“三集定律”的概念早已深入人们的心中……
  
如今,三集定律的使用范围不再仅仅局限于动画作品
而包括了上述所提及到的系列作品形式
 
 
 衍生
〇集定律
可以将三集定律的“三”替换成其他正整数(须≤总集数,以下用〇表示)
即〇集定律
〇集定律拥有着与三集定律一样的释义
一般出现在季番或半年番中
毕竟不是每一个番剧都是十二十三集的季番剧
而转折也不会每次都出现在第三集
有人认为
对于季番来说,〇集定律一般〇≤6或7,只有这样,这部作品的剧情铺设才不会显得很突兀、紧凑
对于半年番(即中年番)来说,〇集定律一般〇≤10或11,只有如此,此部作品的细节勾勒才会清楚,剧情铺设也会完整
对于全年番或长年连载番来说,〇集定律一般无法适用,此时〇所指代的数字不存在意义
三集定律在商业电影上的运用
按照动画的集数来看,第一个“爆点”所处的位置在3/12=1/4
假设拍一部60分钟的商业电影,那么,该商业电影第一个“爆点”所处的位置应该在60分钟×1/4=播放后的第15分钟左右
按照巴麻美死亡的具体时间节点来看,第一个“爆点”所处的位置大约在《魔法少女小圆》第三集播放后的20分钟左右(即从第一集开始播放后的68分钟左右)
通常,一部日本动画一集的播放时间大约在24分钟左右,12集则一共为288分钟
假设拍一部60分钟的商业电影,那么,该商业电影第一个“爆点”所处的位置应该在68×60/288≈播放后的第14分钟左右
当然,商业电影一般开头剧情会直接伴随着主题曲一起出现,去除动画每集OP和ED占用的3分钟左右的时间,计算出来的“爆点”可能会更加精确
值得一提的是
国内影视作品所提及的“6分钟定律”或是“7分钟定律”
有很大的概率是借鉴了三集定律在商业电影上的运用
那么,大家还知道哪些和“三集定律”相关的呢~
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