我的小游戏被60岁的阿姨打爆机了!!!


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让我惊叹一句:卧了个大槽!我的小游戏《僵尸消灭计划》居然被一位60+岁的阿姨爆机了。颠覆了我的认知!
这位阿姨不是别人,就是我妈!简直已经让我疯了,我一度怀疑自己是不是把关卡设计得太简单了。问题是,一堆用户玩家都说我这个太难了,第一关都过不了啊:

还有比这个更让人惊掉下巴的事嘛。我采访了我妈半个小时,具体内容咱们以后有机会再聊,一个老阿姨的看游戏的视角。我只是感慨我妈这个天赋,她能找出最佳的组合技能,并写在纸上对着玩,找出了最佳升级路径,前后一共花了20天左右,把游戏最后一关满血打过。
我真是激动了一个老人家给你的惊喜。回想当初,我刚刚决定做游戏的时候,被好多人质疑说“不务正业”,有那么多机会非要拒绝,继续搞老本行在互联网公司呆着不香吗?但我当时觉得真的已经不香了,没有当初刚进入互联网那种踌躇满志的精神。
我做要从事游戏这个决定,其实已经很久了。只不过当时刚好有个机会可以选择继续搬砖,还是从此躺平,还是自主创业。为何不做做自己一直以来就喜欢的东西。翻了一下读初二时候自己做了一款纸上走棋游戏,和三个兄弟伙一起,玩了一个通宵:

每每看到这个笔记,我就觉得我必须要回归初心,不然为什么这个笔记本能陪我到现在?现在我的编程等各方面条件都已成熟,为何不尝试尝试。最关键我不管做什么方向的事,我妈都很相信我能搞成,并且她这次用实际行动告诉我:我在游戏开发里面还是太嫩了。一个当儿子的能受到这种“羞辱”是一种莫大的幸福。
有人会说,这个游戏梦又不能吃饭。说得没错,现在确实发布一个作品也比较麻烦,但是整个社会是在往前走,而且并没有堵死独立开发者的道路,反而规范化后,对认真做游戏的人是利好。我的这款僵尸游戏已经开了一个好头,我相信我下一款也能做出一点东西出来!
只要你不怕失败,而且又有家人这么支持你,你还怕什么?
来吧!你还是那个追梦的少年!
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