来了,马上见:鸿蒙3.0强的离谱,别再拿华为旧手机换洗菜盆换菜刀了


对我们大多数人来说,华为是一个很熟悉的企业了,尤其是美国对华为制裁以来,原来很多不知道的华为的人也都开始对华为耳熟能详了。
虽然当前,由于芯片的限制,华为的手机新品的更新还有一些问题,但是,这阻挡不了广大花粉对华为产品的热情和支持。
这股热情,除了源自对华为自研国产芯片的认同,也源自华为手机使用的自研鸿蒙系统。
近日,知名数码博主又爆料了关于华为鸿蒙OS3.0和华为新机的最新消息,趁着热乎,跟各位朋友分享一下。

来了,华为的鸿蒙3.0系统马上就要在7月份正式发布了。
届时,华为很大的可能会安排一场单独的发布会来发布鸿蒙OS 3.0。然后,紧随其后,华为最新旗舰华为Mate50将会推出,并且首发鸿蒙3.0。
鸿蒙3.0,这次强的有点离谱了。
鸿蒙3.0对比鸿蒙2.0,性能会提升50%以上,而且还会提升100%的连接稳定性。
这次鸿蒙3.0版本主要增加增加了2大亮点功能。
首先,全面优化了分布式协同计算能力。在原来功能的基础上,鸿蒙系统再次优化了应用流转,而且切换更加顺畅。

我们可以用这个功能连接手机和其它电子产品,比如其他手机、电脑、平板等,把我们手机上的应用通过局域网直接流转到另一台设备上,使用起来时就像安装好的原生软件一样。
在这个应用流转的分布式操作后台中,我们能够实时查看别的设备中正在运行的应用。在我们需要操作的时候,只要轻轻一点就能够完成应用在手机和别的设备之间的切换。
鸿蒙Os的这个功能,绝对不是之前的投屏显示,而是真正实现了应用的无缝流转。
然后,实现了设备性能共享功能。
不要怀疑,你真的没有看错,在鸿蒙3.0中,不同设备的性能也是可以共享的。
鸿蒙OS 3.0能够允许我们电脑的cpu性能共享给手机使用,从而很大程度上解决手机CPU处理器能力不足的问题。
举例来说,如果我们用手机玩一款游戏,就能够通过鸿蒙3.0分布式能力,让手机来分享电脑的显卡性能,来增强我们手机本身的性能。

看起来,我们是在用手机玩游戏,但是,实际上是电脑来负责后台计算,这样就可以大大提高了手机玩游戏的帧率和流畅度。
有这项功能加持,我们真的就可以在手机上运行一些3A级超大游戏而毫无压力了。这就相当于,把边缘计算的应用场景,搬到了民用级的产品中来了
有了这一功能,或许以后你在华为旧手机上,也可以玩原神和王者等,或者其它3D游戏大作了,千万不要再拿华为旧手机去换盆和菜刀了。
无论是新版本的鸿蒙系统3.0,还是新款旗舰手机,可能无数华为粉丝都已经期待已久了,这次真的马上要来了,肯定要小小激动一下。
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