一、游戏背景
最近的一个视频片段里,呈现了这样的一幕,一个女性角色被人追到电梯里,在电梯门即将关上时,坏人追到了门口。这时女主角的脑海中浮现出一个男人提醒他的声音,3层以内人是可以轻松追上电梯的,所以她赶紧按了高楼层。按此思路,从安全的角度出发,锻炼利用电梯摆脱坏人的能力,以及好玩,所以有了这样的想法。
二、游戏玩法
初始地点设置在1楼电梯口,角色分为追击者和防御者。
初始状态是一楼电梯门关上的一瞬间,追击者在电梯门口,防御者在电梯里。然后防御者通过操作电梯,躲避追击者的追击。
追击者抓住防御者视为追击者赢。
防御者逃出建筑物外或进入设置在某层楼特定位置的安全屋视为防御者赢。
三、有趣的地方
这个游戏其实一听名字就已经让我觉得足够有趣了,但还是有一些值得一提的趣味点。
1.可以不封闭整个游戏空间
既然是模拟真实的被人追的场面,那就可以不封闭空间,路人的加入让游戏更真实,也更有趣。
比如说准备直接按顶楼的防御者,在3楼遇到了准备上楼的清洁工,那只能接受瞬间被抓住的结局了。又比如已经躲到20楼的防御者没有被发现,追击者跟着电梯跑上了30楼,气喘吁吁却发现跟错人了。
2.所有的计谋都会在使用了一次以后失效
这其实是一个猜测人心的过程,到底是一口气上顶楼,还是在高层区域每层都按,选一层跑出来,还是先按顶楼,上到一半取消、直接再选1楼下来。这些或许都有用,又或许都没用,灵活运用才是关键。
3.会不会有必胜法呢?
实战中才能知道啊。
4.这有什么意义?
抛开所有的意义都不谈,至少可以锻炼身体嘛,上楼梯可是很累的。
四、关于安全的说明
电梯非常容易产生危险,而电梯又是这个游戏非常重要的工具,可以说是这个游戏的灵魂,甚至可以说这个游戏还有第三个参与者,就是电梯。
但电梯在这里又没那么重要,因为主要的活动是关于电梯速度和爬楼速度的比拼,以及一些电梯的其他正常操作。
所以在游戏过程中,一定要安全使用电梯,不能在电梯中、电梯门口做任何危险动作,如果发现动作粗暴、不顾及电梯使用安全的行为,一律取消比赛资格(诶,这是个比赛吗)。
以上。