设定的魅力


近几年,我接触到了越来越多有趣的短篇小说,虽然大多数看过之后就忘记了剧情,但仍然有一些感悟,其中之一就是认识到了设定的魅力。
如果一个规则被设定出来,角色的性格被设定出来,那么作者需要做的事就只剩下把角色放入设定好的世界中,然后任由故事自然发生就可以了。
陈春城《夜晚的潜水艇》里的《裁云记》,设定了一个“云彩管控”的世界,这个世界里强制要求所有过境的云彩规范形状。主角被设定为在云彩管理局进行云彩修剪工作的公务员。故事就从这个管理员工作不忙,整天思考人生的意义开始讲起。
郑执的《仙症》,则把故事背景放到了东北的日常世界中,通过一个关键的角色“我”的大姑父王战团,一个会在路中间指挥刺猬过马路的人,老兵,精神病人,发病是因为说梦话把领导给得罪了。然后故事讲述的是“我”在家里所见的大姑父的“疯”事。
关注设定其实也是一个对观众负责的做法。电影、小说、电视剧都是如此,有些不好的作品,里面的情节违背了设定,让观众很气愤,很不解。有些人会说这电影本来就是虚构的,本来就是科幻电影,为什么还要考虑情节对不对。我问惊奇队长为什么打不过灭霸?这不科学。有人答,你是不是傻,惊奇队长本身就不科学。
这就不对了,我接受了这个设定,以这个设定为基础思考剧情的合理性。反驳的人却在直接反驳设定的合理性。完全不是同一个层次,没有讨论的必要了。
重视设定、尊重设定,才能赢得观众的尊重。
《复仇者联盟》里,复仇者们救回了被灭霸打响指消灭的人,但是这些人的记忆和身体状态都停留在消失的瞬间。这个设定就很有趣,并且剧情充分展示了这个事件后大家会有什么变化和反应,可以说是让剧情在这个设定里足够真实且完整地展开了。
《被光抓走的人》里,也详细展示了如果真的有会抓走情侣的光出现在我们生活的世界中,老百姓们会有什么反应,也很真实。
所以,我也想创造一个背景设定和角色设定,试着展开一下会发生什么有趣的故事。
背景就设定在我们生活的世界吧,但发生了一件足以改写人类历史的事情,就是一次挖地铁时,不小心感染了一个封印好几千年的病毒,被这个病毒感染后不会有任何不适,相反还会特别自律,工作会变得特别努力。
主角是一个身患重病的医生,被感染病毒的同事传染了该病毒感染后,一心扑到工作上,竟然发现了这个病毒的隐藏功效,在自己身上做实验,之前的重病竟然痊愈了。
这个病毒为世界带来了前所未有的改变。
第一,有两派人士,一派坚持认为这个病毒是有害的,虽然目前暂未发现有害,但宁可信其有不可信其无,必须要集合大家的力量把这个病毒消灭掉。并且这一派的人均没有被这个病毒感染过。另一派认为这个病毒对人类有益,应该放任其发展。两派引发了全球热议。
第二,努力工作变成了确诊的依据之一,大家都认为努力工作是病毒感染的症状之一,没被感染病毒的人都不好意思努力工作了。
第三,历史学家有了新的发现,之前病毒感染过的人,最后做出了可怕的事情,因为一次偶然的事件,让这个病毒从世界上消失了。
第三点的升级版,之前感染病毒的人因为努力工作,医学已经突飞猛进,早在5000前年就研究清楚了病毒的结构,其他科技更是发展迅速,和地球做了彻底的诀别,去了其他星球,一直繁衍到了今天。
大概就瞎写到这里吧。设定真的是很有趣啊。
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