字节跳动某部门再爆大裁员,越到年底越动荡...


字节跳动最近的动作挺多的,月初的PICO裁员事件刚刚平息,月底又传出新的部门大裁员消息。
今年年底,真是一波接一波的动荡啊。
01
有网友爆料,字节跳动的游戏部门进行了大的裁撤。在研项目仅保留ugc项目,上线的项目暂时不变,但后续可能会考虑洽谈卖出。

据目前网上曝光的消息来看,本次裁员主要涉及的是朝夕光年项目组。本次裁员分散执行,涉及朝夕光年旗下多个工作室,如绿洲、一零一等,遍布北京、上海、杭州、深圳等多个城市。
消息一出,员工反应各异,有的认为是谣言,有的则确认已被裁撤。
有网友梳理了事件的时间线,上周五晚,朝夕光年举行电话会议,负责人严授宣布剥离非上线项目,并着手准备裁员名单。
周日早上,各工作室提交了保留和裁员名单,引发了公众关注。
朝夕光年回应称:字节将大幅缩减游戏业务,保留部分创新项目。这一决策是游戏业务负责人严授与CEO梁汝波经过长时间讨论后作出的。
梁汝波认为:虽然游戏业务有所成就,但目前项目不够聚焦,资源分散,需要将精力和资源集中在更基础、更创新的项目上。
02
近年来,许多大型互联网公司都在积极进军游戏领域,但真正取得显著成就的却寥寥无几。
有观点认为字节跳动的企业文化并不适合游戏开发,成功的游戏开发需要时间沉淀和经验积累,不是短短几年就能媲美暴雪或网易的。
即便是腾讯这样在游戏领域深耕多年的公司,目前也主要是通过购买IP进行改编。

另一些观点则认为,目前许多大公司在游戏研发过程中流程存在问题。最佳的方法应该是首先组建一个小而精的团队,由可靠的负责人领导,进行小规模的自主研发。
待项目初见成效后,再逐步扩展规模。
然而,许多公司为了快速抢占市场,经常在没有稳定项目的情况下急于招募大量员工,一旦遇到市场风险,便会进行大规模裁员,这对应届毕业生尤其不利。

如今,游戏领域的竞争激烈,公司在追求速度和市场份额的同时,也需要更多地关注项目的质量和团队的稳定性。
对于刚入行的年轻人而言,选择一个能提供长期稳定发展机会的公司更为关键。
03
互联网行业的“降本增效”风潮愈演愈烈。
字节跳动关闭了游戏部门朝夕光年,阿里巴巴终止了量子研究所的运营,OPPO停止了芯片研发项目哲库,TCL旗下的摩星半导体解散...
这一系列动作表明,互联网公司正在削减不盈利的业务部门。
在互联网行业的繁荣时期,许多从业者纷纷投身于高薪酬的职位,追逐风口上的机会,却往往忽略了对业务可持续性的判断。
然而,当行业浪潮逐渐退去,这些人很快就会面临降薪、转岗甚至是裁员的现实问题。

在评估一个职业机会时,除了普遍关注的薪资水平,还需要深入思考几个关键问题:
这个行业未来的发展前景如何?所从事的业务是否有长远的市场潜力?自己是否具备应对该业务的能力和技能?
在充满不确定性的职场环境中,光看薪资是不够的,更应该综合考量行业趋势、个人能力和业务的可行性。
这一波新的裁员潮何时才能真正结束?这个冬天,对于互联网行业来说,似乎将是一个漫长且艰难的季节。
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