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作者:铃目
这一作确实是同好挖到的小众宝藏了,水彩的场景画风非常独特,存在感不会太强的音乐配合画面以及整体悠然的节奏,呈现的是恰到好处的治愈,非常适合在安静的适合关弹幕看(满脑子只有爱情只会嗑cp的以及flag爱好者比想象的多得多)。
这个题材比起泛滥的龙傲天厕纸式异世界作品,该作选择了与其截然相反的真实路线,主角一行人与其他被召唤者从现实穿越到格林姆迦尔后失去了记忆,需要不断打怪积累经验与金钱成为更高级的义勇兵,在这个过程中最重要的,是“活下去”。这样的设计使得该作在初期必然需要慢慢从0到有积累,成长期会偏长,如果口味已经被龙傲天式养刁了的话,前期的观感确实会偏差一些,但本作对于完全的普通人在一开始身体完全无法适应货真价实的金属武器、隔着武器间接感受到怪物的血肉骨头的触感时犯恶心、队友之间无法进行有效配合、目睹着队友被怪物按倒在地时身体被恐惧支配得只能僵着无法动弹等描写都非常细致,只要不是武术高手体能强者,应该都能被这种新鲜又真实的描写吸引到并轻松代入。
关于具体的剧情方面便不过多阐述了,动画整体的节奏把握得还可以,主角团慢慢地从远远落后于同期的小白慢慢也能在战斗能力和为人处世方面都有提高,看到最后能够发自内心地为他们感到宽慰,虽说在动画里我们还无法得知他们为何被召唤至此,死后能否回归正常世界线的生活,义勇兵的顶点和尽头又是怎样的,为什么需要清除他们的记忆,这些只能到原作中去寻找答案啦。
动画的制作方面,首先场景的绘制是全程保持着非常独特自然的水彩风格的,但人物的精致度在中间几集有所下降,经费应是重点花在了开头结尾了。关于镜头我个人有一些观感不太舒适的点——女角色的特写福利镜头。也许是因为动画没有什么宣传也没有足够吸引人的噱头,所以采用了这种方式来增加观众的留存率吧,这种做法在业界也有很久的历史了,我也不是要单独对这部作品发表意见,但看的时候还是觉得很无奈,说到底这无非是一种营销策略,却要牺牲在人物的性格和成长方面描写刻画得已经足够细腻立体的女角色的色相来博得一点曝光率和留存率,用这种充满凝视的、角度刁钻的、正常的聊天或战斗交流与画面产生巨大割裂感的镜头,来放大女角色的胸腰臀腿,还要特别保证这样的镜头要下足功夫,不要画崩,重点部位要圆润Q弹。
我不属于那种“我是女的我也爱看”的类型,至少在动画中很多这种镜头出现的场景和对话中时,是毫无兴趣看的,或许有人会说“这就是个纸片人,干嘛那么矫情”,“在二次元你也要打拳吗”,不好意思我可能还真有点想,我甚至会想“没有黄段子的无聊世界”或许是个不错的世界,我或许也会有需要限制级的东西的时候,但我不希望这种东西冷不丁出现在全年龄的作品里,至少不要那么露骨,不要把摄像机架在奇奇怪怪的地方,我希望角色吸引我的可以是健康的角度的外貌的描绘,和经历、性格、品格等内在的美好,而不是被制作人推到我眼前,摇晃着身体部位向我谄媚。
可能这个想法有些偏激和不现实了,大家看看一笑而过就好。总之喜欢反套路异世界冒险题材的小伙伴们可以试试这一作,相信不会让你失望的。
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