《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》国内上映20天,票房近9亿,在引进片普遍低迷的情况下,这个成绩算是相当亮眼了。要知道,好莱坞这两年在内地市场频频失灵,漫威、DC都吃了不少闭门羹,中国观众对于流水线炮制的超级英雄已经越来越无感了。
如果就想看个爽片,看怪兽打架确实带劲。这几年对怪兽电影普遍的呼声是:兽类越多越好,破坏越大越好,特效越炫越好,同时,人头人声越少越好。
《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》显然是一部“听劝”的电影。相比于《大战1》《大战2》以一种更干脆的方式,把“地心世界”直接扩充到占比全片80%。“含兽量”提升,深入到怪兽视角,从它们的角度说故事,人类终于成为镶边的配角。
可能是赶上“怪兽宇宙”十周年,怪兽阵容喜提五大只。哥斯拉和金刚两个核心人物就不说了,反派阵容增加了“刀疤王”,以及被控制的上古泰坦雪魔,还有“颜值担当”摩斯拉惊艳回归。
也难怪观众会联想到《复仇者联盟》,电影英文名里,哥斯拉和金刚从最初的对抗(VS)变成了如今的合作(X),海报里的两大阵营五大主角也预示了团战。哥斯拉早已从最初隐喻核战之殇的怪物,变成了如今地球和平的守护者,和金刚一联手,妥妥的正义联盟、地球人的好朋友。而且在这部电影里,哥斯拉完成了进化,拥有了“芭比粉”超能力,金刚也升级了装备,种了新牙还换了机械手臂。诸多似曾相识的感觉,只是换了更大体量的怪兽,视觉上的冲击力更强了。
人类这次的戏份相当克制且巧妙。主线任务放在了伊维族人小女孩吉雅身上,即便这个人物设置的有点过于全知全能,观众也不反感。谁能拒绝小女孩和大怪兽的暖萌互动呢?地心世界里新发现的伊维族人也很拉观众好感,全程没台词,全靠心灵感应。相比之下,那几个“碎嘴”的地球人反而显得又聒噪又抓不住重点。
怪兽之间的交流也拍得很妙。尽管角色分工也很复杂,有主有配有敌有友还有“酱油”人物,互相又是背叛和欺骗,又有结盟和征服,但却没有半句台词,全靠眼神和动作。但观众完全清楚他们交流了什么,有哪些强烈情绪和内心想法,银幕上下没有沟通障碍。这样处理的好处是,影片的节奏反而干净利落,重点毫无争议地落在了动作戏上,观众看得更爽更过瘾。
总的来说,怪兽电影能够在种类繁多的商业片中常年稳定发挥,首先是由于广大观众对怪兽片所带来的强感官刺激有着稳定需求。这些充满想象力的怪物形象能够给予观众最直接的视觉冲击,最大程度实现影片的娱乐性。
其次,内容创作空间大。虽然观众最感兴趣的是“怪兽打架”,但怪兽角色可以独立叙事,也可以与家庭、爱情、科幻、灾难、犯罪等丰富的类型元素更融洽地共处。