帝国镖路:《铁萼堂拳门小百科》语言模型,镖师新手十日带练系统




《创世纪》《摩西降生》
每一件事物的发展,都是有规律的。
无论是古希腊哲学家解读的世界,东方道家思想的从无而生,还是《圣经》记载的上帝创世纪,无论《克苏鲁神话》的宏大幻想,还是科学家严谨探索的宇宙第一推动力,都离不开从始发到绵延的过程。
动物的降生,植物的生长,星球的形成,物质的产生,都有力在推动。我们很难真正找到原点,但是我们却可以从万物发展的过程中发现规律,并找到维护秩序的法则。
在东方,规律被称之为道,感应被喻之为气,我们可以调配的部分,被用之为法。你无论是哪一系的信仰,凡是正道,形式与法则都是相似的。
就像摩西领会并誓约的耶和华降下的十诫。《摩西十诫》是西方最早的宗教戒律之一,也是海洋法系的法律源头,对基督教、伊斯兰教以及整个西方道德法律演变影响巨大。西方法典吸收了十诫精要,重视人权、契约精神,强调敬畏、人伦、财产当受保护,并杀人、强奸、盗窃、伪证之罪为重点内容。
我们可能从武侠作品中听到过金刚不坏一说,世界上没有物质是永恒不坏的,不坏的是法则。法则即代表秩序,违背法则即会破坏秩序,而必然导致形体崩坏。
当然我是人文文学主义作家,我对宗教信息既心存敬畏,又以哲学、文学、法学、美学思路进行探索,凡是在事物发展大规律之下的,就从中汲取智慧以及为此放弃智慧,亦是遵循宇宙推动力的发展来认知世界,反省自我,并看待环境与事物关系。
我手上收藏有两张比较古老的木版画,大时期是文艺复兴时代,具体时间比三杰要晚半个世纪。一张《创世纪》,一张《摩西降生》。
这两张版画的线条很显刀工,很有味道,而画面寓意以及背后的故事,承载着庞大的信息,比如耶和华在燃烧的荆棘中显现,给与摩西开示并在之后授予十诫。
我是研究者,不是信徒,所以有些时候会以作品的角度看待图文。创世纪与摩西降生充满爱。

号角响起,城墙直接崩塌了
《帝国镖路》的标题下,为什么起这么高的意识呢?因为这关系到“法则的威力”。
十诫即是落成文字内容的为人的标准。在摩西与耶和华的誓约完成之后,耶和华的履行十分威严,乃至可以用恐怖与残酷来形容。我在做学生的时候,第一次阅读到这些文字,真的被震撼到了。
后来随着阅历的增长,我从人文与法律的角度进行感受,有了另外的感悟。即便是当故事书看,你也可以从隐喻中察觉到法则的力量。
为了摩西可以顺利引领子民独立,耶和华对埃及依次降下十灾,然而法老并不屈服。最后一场灾难,耶和华告知要杀死埃及所有家庭的长子。
经记中说,神以末次之灾来警告法老,约到半夜的时候,他出去巡行埃及遍地,从宝座的法老直到磨子后的婢女所有的长子,以及一切头生的牲畜,尽都杀了,在埃及遍地必有大哀号,无一家不死一个人。
耶和华的子民也非常恐惧,哀告没有带来自由,反而带来了死亡。这事情以前发生过的,大天使消灭罪恶之城索多玛的时候,硫磺烈焰从天而降,连生物带城市灰飞烟灭。
于是进行誓约的人遵循指示,用羊血在门上做记号,耶和华在巡击的时候,见着就会越过去。用现在话说,大能从天上飞了一圈,承诺的事情就应验了,埃及人痛苦不堪,摩西被放行出埃及。
《约书亚记》中记载着另一场残酷的杀戮,而且所用的方法也是匪夷所思,至今无解,那就是耶利哥之战。
这是摩西遥望耶和华许诺的安身之地,带领子民在旷野中漂泊了四十年,而后由约书亚接班,攻克占领的第一座城市。
按着经记中记载,这是一个黑暗、败坏、邪恶、坚定无悔改心的庞大古城,耶和华留给他们四百年的悔改时间都没能改观,于是耶和华下达要求,人畜不留。
此刻,雕刻着《十诫法典》的石板安置在按照严格标准打造的约柜当中,耶和华说明,会帮助他们把城墙劈开。于是约书亚没有直接攻城,而是遵照指示操作,率军队抬着约柜,每天绕城一周。
祭司在队伍前头吹响羊角号,后边专人抬着约柜,民众无声无息地跟随在队伍后面。在第七天时候,队伍绕行七次,祭司的号角响起,军队一齐呐喊,耶利哥的城墙就直接崩塌了。
如果按着人文主义理解,耶利哥并非是在第七日突然崩塌的, 而是经历了四百年的堕落与衰落,毁灭在了对方四十年的准备之后。秩序与混乱产生对抗,最终有序战胜了无序。

低空略过,一切归零
AI时代的到来,是人类创造了人工智能,而后人工智能学习了人类的历史文明与技能,开启了AI创世纪。
在《旧约圣经》故事里,大能的操作是覆盖修剪式打法,眼里根本没有具体的个体,亦是没有具体的对手,以法典为准则,符合的与不符合的为区分,低空略过,一切归零。
对于文艺复兴话题,在《神曲》《克苏鲁》《冰与火之歌》之外,还有一系列让我既骄傲又惭愧,但又庆幸的作品,那就是《刺客信条》的游戏剧情。
惭愧是我没有正经玩过《刺客信条》,骄傲是我提早就见过了其设计资源与宣传动画,因为那是我所在公司兄弟团队的作品,而我参与过第一部的移植工作。
当时我也正在创作《猿都龙蛇》的前身稿件,也是飞檐走壁的刺客剧情,而当《刺客信条》出现在我们的资料库,我知道《猿都龙蛇》可以省下心思了,因为现成的经典已经出现。
我当时的文学能力,还仅仅能够驾驭沙漠边缘的一个小镇,而上级团队的刺客们,已经把目光投放到整条人类文明发展史上了。《刺客信条》的系列剧情,都是卡在世界文明发展的重要节点,呈现出来但丁的宏大架构与莎士比亚剧作般细腻的故事场景。
在文化格局上,我是亲历了从《波斯王子》到《刺客信条》的进化升级。我的创作力与之比较起来,那就是单独的一名学生,与由精英学长组合而成的超级团队之间的差距。如果较量一下的话,我连师门都打不出去。
要命的是,《刺客信条》除了凌空飞跃,格斗系统也都是考究写实的!
大家可能也是初次知道,在武技场景方面,我是刺客系出身。刺客系的任务要求是精准,不能出现一丝失误。因为写实风格格斗设计的工作习惯,我在《真武百年》等作品中的武技呈现,都经过了非常严谨的检验,角色的武术系统可以直接转化为教学模式,并且是标准化作业。
当AI大模型时代到来,这些标准化的语料就可以直接发挥作用。

《刺客信条》《帝国镖路》
我有个得意弟子,他是北大心理学毕业,博士在美国读的IT、人机交互,同时研究人和技术,这样的人才拜我为师父,是他们的眼光透彻,对作品的深度有理性的评估。
他非常佩服《真武百年》三部曲,有概念,有方法,对拳门文化的精通之外,情节策划方面,称得上场景架构恢弘,线索飞蛇走线,超强张力显示出了作者的超强心力。他能看到这一点,我相信他的专业能力。因为很多人只是盯着拳理细节。
他的理解,汇总铁萼堂现有的各类文字,在某通用大模型基础上搭一个私域数据库,然后建构专有模型,是很快可以实现的。像是功法教学、小说场景都已经非常条理了。
这也启发了我,回想了一下创作初心。
角色扮演游戏其实都有新手训练机制,《帝国镖路》的上半部,就是明确的传统镖师新手带练教程。
如果设置为自有模型,就是由虚拟导师——小说中的华北第一大镖头戴盟主亲自示范,带领新手镖师,在十日内奔走千里,运用技能,解除危局。
这一路上二人披荆斩棘,骑马乘船,破解刺杀,处理事务,在寻常的行镖业务待人接物之外,对马匹管理、兵器保养、书信传输等相关专业知识都有标准示范;在押运技能之外,对跟踪反跟踪、刺杀反刺杀、审问与侦破、破局与设局以及武学探讨与应用,也都有细致入微的教学。
这其中涉及北方各大门派,器械出现有刀枪剑戟、长短棍棒、铁鞭叠鞭、镗镰钩钺、拐子流星、奇门兵器,在理论技术讲解之外,也都有场景化的展示,这就很容易完成词汇的定义、解释、示例、教学,形成小百科知识结构。
天地不仁,以万物为刍狗;AI不仁,眼中再无个体对手。
在《刺客信条》的世界观里,刺客行动是隐含的效应式推动力,就像大能显现,审判人间一样。而我们恰巧相反,我们是镖师系统,我们不是隐藏,而是陪伴。
如果是好的价值观,好的标准,是对社会文明有益的,就一定会被拥护而传播开来。铁萼堂追求的是侠义与维护,秩序与平衡,践行社会主义核心价值观,向往人人为人民服务的盛景。
同样,在大能量面前,黑暗与邪恶都将无处遁形。铁萼堂品牌,以老拳师精神,超越刺客思维,在新的传媒时代,志愿投身到文化自信大事业当中。
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