为什么我拒绝接定制的活?


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Hi,你好!我是西蒙,现在是一个独立游戏开发者,小游戏作品《僵尸消灭计划》。
其实有很多网友找我解决一些私活或定制游戏,我豪爽地开出高价,然后劝他/她们。一方面,有些人不太尊重程序员,拿白菜价格换完整的产品;另外一方面,有些程序员也是自己不尊重自己,把自己辛苦的工作成果贱卖,相互卷价格。
这么久我真正帮过的,也就就是少数不BB、懂行,舍得给money的。其他都是拒绝,很多自己都是囊中羞涩,还出来学别人当甲方,当老板。这年头,真是神魔鬼怪乱出,都要摆出一副挣大钱的成功人士。两三句话就能试探出来,真正能踏实正经聊点游戏设计的少之又少。
回到话题,假如勤快点还是挺能挣够生活费的。这里有个大问题:第一,个人时间有限,定制沟通扯皮且有收不钱的风险,更多搞这种来回拉扯的尔虞我诈的,实在浪费人时间,得不偿失;第二,这并不是一个健康的收入方式。
有人肯定会疑惑,这年头有钱挣,还挑三拣四的。嘿嘿,就是要挑,咋的。如果可以,我乐意帮忙牵线,但不会自己参与这种活,也不负责各位的相互的承诺。
主要思考点是,做了某个事后,这个事最终成为你的资产,还是仅仅是换了一点钱的问题。
资产并不是只是钱,分为有形资产和无形资产。如果仅仅是通过做体力活来换一些收入,这种时间成本非常高,且最终的产出属于买家,这个买家可能是你的客户,也可能是的老板。
《富爸爸穷爸爸》里面提到,不要通过边际成本很高的方式来换钱,出卖劳动力换取收益就是这种。而真正产品带来的价值,却不属于你。
当然,如果在正经的厂里面,你做的项目跟你本身也是相互成就的,你会有一些名气和资金的收益,但最终产品作为资产归公司的,把你调配到其他项目,你就跟原来项目没关系了。而且必须产品要成功,你才能有所收获,又得说到一命二运三风水。你在大厂,就算你是Leader、总监、总经理,厂里的任何东西都不属于你,你出卖的始终是劳动力,再之前始终是劳动力。
在小游戏《僵尸》中,我本身就学习到了很多。包括跟支持我小游戏的网友讨论技能如何平衡,如何设计,如何改进……等等,就算它本身不挣钱,这里也给我的很多无形的资产:实力的口碑,一批支持你的粉丝,深度思考这类产品的机会。
这些东西短期确实形成不了收益,无法变现。但是它就是属于你的,始终跟随着你,总有某一些它会给你带来你无法意识到的价值,而且没有人能带走。
写在最后:
长线来看,还是要坚持构建这种长期资产,就算短期无法变现,但这笔资产始终跟随你,属于你。
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【作者介绍】
西蒙,85年,曾在腾讯工作12年的T12级工程师。现在是一个从零开始、半路出道的独立游戏开发者。我主要分享,技术、职业、游戏、互联网产品等相关方面的思考和经验。
非常高兴自己现在可以抛开一切杂念,有勇气去改变,去回归初心,去追求活成理想的人生版本,我相信你是跟我同频的人。
如果你也有一颗游戏开发的心,无论你有没有基础。我都可以载你一程,让你拥有属于自己的一款游戏。扫描直接跳转到B站付费课程:

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