最近确实有一些网友觉得我的《僵尸消灭计划》有点意思,想做一个跟我一模一样的,我十分欢迎他来做,真的。能获得少部分人认可,我也觉得莫大的荣誉。我也是这么一路学习吸血鬼幸存者过来的。深深知道有个参考目标是多么重要的事。
另外也有其他的网友以及营地的骑士问到这个问题。其实你到网上一搜一大把写这种路线图的,而且脑图都是超级牛逼的那种,细节满载无懈可击,都可以是百科级的水准了。但不知道你有没有这种体验,你确实看了这个优秀的路线图,从逻辑上真是无懈可击,看了感觉学到了很多东西,但真要你下手的时候却不知所措。什么原因?原因就是,这个文件写得非常好,但跟你没关系。因为你并没有自我认知定位,即你目前状况是处于那个水平位置。每次你都想重新开始,却发现处处碰壁,最后你就会对这个路线图产生怀疑。结果就变成了我们常说的:听君一席话,如听一席话!
开始之前,我这里有必要先介绍一下博主能提供哪些学习支持服务。声明,博主也是根据自身的经历经验进行总结,跟游戏开发界的真大神还是有差距,不过博主在APP开发者还是很拿手,两方面有很多融汇贯通的地方,毕竟游戏也是APP的一种。游戏涉及的知识会更多一点,不过不妨碍让博主成为你大神之路的引路人。
目前博主主要使用Cocos Creator3.8进行开发和学习。Unity也会使用,但Unity会更简单更完善,类似教材也多我就不用再做。本质就是只要你能深度掌握其中一种游戏开发工具,那么再转另外一种是相当容易的。
为什么博主使用Cocos Creator 3.8而不用Unity呢?第一、因为开源。第二、因为Cocos更适合小游戏这个场景。第三、博主主要做2D游戏,3D游戏内容太多,资源偏贵。核心就是因为合适,所以选择。并没有谁的更高级,各有千秋。博主还玩过一小段时间Godot呢,只不过还没用来正式发布。另外C#和TypeScript都是微软支持的编程语言,不存在太小众的问题。而且我本人更看好TypeScript,从理念和前景上。
博主主要有以下支持服务:
1、《零基础免费入门教程》,价格:¥0,一共35集。从编程语言到游戏引擎开发者工具的基础使用,从制作一个打飞机小游戏到微信后台发布相关的介绍,一应俱全。先让初学者了解原貌。
2、《付费VIP进阶课程》,价格:¥788,一共28集主课+2集扩展课+课程源码+熔炉营地群后续支持。主要就是你已经完成了基础的部分,已经考虑好要把小游戏当副业了,并且自身条件也合适,跟博主也进行购买前沟通,那么你就可以购买进阶课程,并加入熔炉骑士团营地。
3、《在售源码小店》,目前有近20款源码产品,价格从¥0~¥4000不等。主要适合已经在开发小游戏,或者已经发布过小游戏,需要补充矩阵的有经验开发者。当然不一定符合你的需求,看看就好,按需购买。不建议新手购买,容易劝退或找不到方向,但如果是储备的目的,那没啥问题。
4、《游戏素材网站》,博主推荐了常用的游戏素材网站,有付费和免费的。博主也是付费和免费齐飞的,特别注意免费的资源分享者的协议。用完后赚钱了,该打赏的就打赏一下,支持下作者创作。
好了,开始之前我们有必须要先做一个分类,对自己状况有一个认识,这样就可以快速寻找切入点。
当前状况 |
博主解读 |
推荐教程 |
完全小白 |
不用想 |
零基础免费教程 |
自学过编程或游戏编程 |
放空从零 |
零基础免费教程 |
有编程工作经验非游戏行业 |
分情况,用过ts则可跳过ts基础部分 |
零基础免费教程 |
做过小游戏但没有作品 |
有ts编程基础,意愿强,条件合适 |
付费进阶课程 |
已学完基础课程 |
能修改基础课程小飞机项目,强烈想发展小游戏副业,条件合适 |
付费进阶课程 |
会开发小游戏,有作品 |
补齐小游戏矩阵 |
源码商店购买 |
博主并不是靠着这个卖课吃饭的人,这个只是博主的副业,其他方面的收益可以补贴博主的副业开拓的投入资金,博主也没有生活的压力,所以大多数打工者很难学习博主这种自由职业。所以各位朋友一定要明白,博主并不是一定要忽悠你买课,理性看待这个事就好。我在《我的卖课原则》里面讲得很清楚了。另外大家学习也要讲究学习方法,如果不太清楚请移步《如何提升学习效率?》。
现在生活在这个社会很不容易,每个人都要求进一步的发展,都在发展副业。比如开实体店,搞直播带货,接外包活,做咨询,搞培训,海购等等。只能这么说,人的活路有很多,你不是一定要搞游戏开发这一行当。起码,你要有兴趣去做,也要真有毅力去坚持,最重要还是要理性。起码,你不要认为进入游戏开发者行,你就立刻可以捡钱的那种状态。你看到别人吃肉,有没有想过他背后经历过什么呢。
我觉得这是最起码的认知,不然我还是得劝退一些朋友,不是你玩游戏就可以做游戏,也不是你觉得做游戏投资理财,投800元,立刻收益2000元。如果真有这么200%的收益的事,从人性的角度来看,你觉得我会告诉你吗?🤭
从事游戏,除了兴趣,你还必须理性。不能一开始就奔着钱去,而是先把游戏做好,做到有一部分玩家能认可你。那你才真正开始上路了。如果只是当作技能来学也可以,毕竟技多不压身。
为自己未来多创造一种可能性,用心去热爱游戏!