苹果审核的品类歧视【1】哪些App 和功能容易被苹果野蛮拒绝


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📝 前言
最近发现很多话题不说细致一点,就容易产生歧义,说细致了,就好像很啰嗦。后来我也想通了,因为我的文章毕竟是日更,每天都可以推进,所以啰嗦点慢一点好像也无所谓。因此这篇文章打算分章节一点点聊聊关于苹果审核的品类歧视话题。
限于每天我的写作量有限(我每天分配给写作的时间是限制了的),一般每天的文字量在 1200 字上下浮动吧。这就意味着一篇文章我可能必须拆分成几篇来完稿。
这次讨论的话题是苹果的品类歧视,最容易遭遇品类歧视而被拒审而下发的案例编号是 4.3(b),其次是 4.1,再然后是 Other。(注意,反过来不成立,就是说如果你遇到 4.3(b)、4.1 和 Other,不代表你就是被品类歧视了)。
第一篇讨论的主题是:什么品类、App 和功能容易让苹果带着有色眼镜看待。
📝 品类歧视最常见的驳回类目
苹果的品类歧视不能说是毫无来由的,当某个品类被大部分开发者用来做违规内容时,光是从大数据角度来看,其他 “正规” 开发者的产品如果也属于这个品类,那必然会让苹果审核人员戴着有色眼镜看待。就算开发者本身没有做什么违规的业务,也很容易被各种理由驳回。
具体驳回的类目,以 4.3,4.1 和 Other 居多。下面分别分析下这三种驳回的原因。
4.3:驳回的是 4.3(b) (无创意和泛滥)类目。(苹果玄之又玄的 4.3(b) 类拒审解析)
4.1:针对知名产品品类。(品牌侵权)
other:内容存在争议时被审核先搁置后续处理,处理结果比较大可能是重新以 4.3 或 4.1 驳回。
📝 当前热门的容易被拦截的类目
特别容易被拦截的类目往往是最容易搞灰色领域赚钱的类目,要不然也不会被开发者们一拥而上的去上包。
下面举几个简单的例子。
① 语音房:这类产品很容易出现违规违法业务,做这类产品的开发者也是久经战场一直和平台合规性斗智斗勇的老司机。苹果对这个品类非常头痛,虽然理论上这个品类是合规的,但是也仅仅存在于理论上。出于一些不便明说的理由,苹果针对这个品类的产品往往抱着抓小放大(你没听错)的原则处理。
② VPN:这类产品最大的特色有三个。第一、它对某些国家的用户是刚需;第二、它几乎在任何国家都存在政治敏感性,只是有些大一点有些小一点;第三、它的正常牟利手段收益太小。这几个特色结合起来,就导致这类产品很容易做出越界的行为。
③ 捕鱼游戏:这个品类不需要多介绍。那两个字我不想写出来免得公众号文章审核费劲。
④ 泛滥而开发难度低的休闲游戏:这个品类的问题不在于它本身违规,因为这类产品对游戏开发者太 “新手友好” 了,大部分开发者刚注册开发账号很容易选择这个品类的产品作为敲门砖。所以苹果针对这个品类的做法是几乎充满随机性的飘忽不定的拦截,你运气好就过了,运气不好就被拦了,没什么道理可讲,但是从长远来看,就概率角度大部分人都趋向于运气不好。
⑤ 涉及到内容侵权的敏感品类:典型的代表有浏览器、音乐播放器、视频播放器等,这几类有点特殊,苹果一般不会歧视他们,除非 → 他们提供了内容嗅探器和用户输入链接的音视频下载功能。这类产品面对的问题和第 ④ 类一样,都是要面对随机性的审判。运气好的可能连续几个版本没问题,运气不好的一提审就出问题。
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