感叹 App Store 的自然流量真是一门玄学


最近我经历了一波来自苹果的流量暴击,虽然我不知道这波甜蜜期会持续多久。
听我这么说的朋友不要以为我接下去会像那些兜售伪成功学的自媒体一样讲 “我是如何把产品从0做到xxxx,并且月入xxxxxx” 。因为正像我的标题所说,完全是一门玄学,我只是如实记录下我的经历。
事情是这样的,我有一款休闲游戏,从 2021 年 10 月份发布至今,已经有两年多了,这期间我做足了关键词优化,也针对 icon,预览图、元数据、标题等做足了功夫。其实根据我观察,转化和留存倒还不坏,但搜索排行就是上不去,无论怎么折腾,自然流量都是每天寥寥十几二十个下载
但是不知道为什么,从去年十月份起,情况发生了变化,展示量开始有规律的上升,这里也有我“推波助澜”的功劳,因为我很快发现展示量上升主要出现在欧洲某个国家的一个组合单词上,而这个组合单词没有出现在我标题里。于是我赶紧趁热打铁上了个新版,将那个组合词直接扔进我的标题里。
后续一段时间我不再进行版本迭代,看着产品的展现量在缓慢又平稳的上涨,并且展现逐渐覆盖了更多的国家,当时据我观察,展现量在 12 月份开始在韩国、墨西哥等地区出现上涨苗头,于是我快速的发布了一个版本,直接推出韩语和墨西哥的本地化。
这段时间继续持续观察,发现展现量上升苗头停止了,当时略感失望,感觉我做了一波负优化,就直接放下这个产品不管了。因为当时立项做这类产品,它的玩法本身属性决定了自身存在一个“最佳可用版本极限”。也就是说产品完善到一定程度,就没什么完善的空间了,再追加内容收益会非常小。
然而没想到过了 12 月份后,产品展现量忽然间开始高走,最终曲线图及标注如下。

复盘产品,这个产品的流量红利和我过去的产品经历不太一样,具体如下:
过去我的产品经历一波流量红利,大部分是因为在某个国家的某个较热门关键词抢占前五。而这个产品并没有,它是在大部分国家的大部分低权重关键词占据比较好的位置。
它的新增流量来自全球很多个国家,而每个国家只会贡献少量新增,虽然也存在一个头部国家占据较多新增,但比例低于 50%,不像别的产品增长期是在某个头部国家占据 80%。
它的展现量全部来自搜索排行,而没有别的渠道。例如被某app或者网站推荐。
面对这 90 天的忽然涨量,我没有太多头绪。我个人猜测如下:
苹果最近一个季度经历了一波算法调整,产品刚好踩点,一点狗屎运。
产品本身是我认为做的比较精致的,一直对它比较满意,或者苹果的算法经过长时间考察后对它的总权重进行了调整。这样可以解释为什么它无法占据热门词汇的搜索排行,但是却在很多国家的非热门词汇上全方位提升,最后总体提升了新增量。
总而言之,面对这样的“流量红利”,我还是比较欣慰的,其实这波流量并没有让我有太多收益上的奖励(所以请不要和我说狗富贵勿相忘!)这是产品决定的,这个产品本身吸金能力很弱。一直觉得自己这玩意儿做的其实还不错,当初开发它的动机并没有考虑市场因素,更多的是觉得“这么做真的很好玩”。而且最终产品也很满意。在沉寂两年后能忽然迎来下载,而且看到全球玩家玩的happy,还是很快乐的。
也得亏是苹果这个平台,换做别的平台我觉得恐怕会永远沉寂吧。这也是苹果市场的一个大优点,它可能有时候霸道了点,但永远会给普通开发者送点机会。
因此,我之所以记录下来是因为我觉得得到的收获更多的是一种激励,让我相信我下次肯定能做出一个表现更好的产品。
附:移动开发者进群方法
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