苹果的开发者账号为什么那么贵?



很多开发者新手都会问我,为什么苹果开发者费用这么贵,还那么多人去买?
苹果的开发者生态真是很有意思,我们可爱的开发者们一边骂着苹果独裁,专横,审核标准不透明,乱封号,另一边却是争着给苹果付年费,这还不止,付了年费能拿到开发者账号,就会觉得自己赚了,毕竟苹果可不是你肯付年费就给你过号的。
苹果开发者,个人/公司账号99美元/年,企业账号199美元/年。
安卓谷歌开发者账号,25美元终身。
国内各大安卓平台开发者账号,免费。
微信和其它平台的小程序/小游戏,免费。
可以看出,苹果开发者账号是这几个平台里最“费钱”的。不只是贵,还贵了好几个档次,不只是要付钱,而且每年都要付。
最惨的是,不只是要付钱,而且你付钱了还未必给你通过,连付钱的资格都是宝贵的。苹果的霸道在此可见一斑。
即便是要开发者承担着如此高昂的开发费用,哪怕拿到苹果开发者账号,开发者的噩梦并没有结束,苹果App Store的审核一向是开发者开发噩梦的起点,苹果的审核团队封闭,神秘,喜怒无常,标准不一,这早就不是什么秘密了。
更可怕的地方在于,在审核期间很难保证自己不遭遇各种稀奇古怪的待遇,其中包括账号调查和封号。
也就是说,你好不容易申请了个年费99美元的账号,但不代表你就是尊贵的消费者上帝了,事实上你还是一个弟弟,随时准备接受苹果大帝的制裁,而且不管苹果怎么制裁你,让你拿着开发者账号却无法上架产品,你是没有资格要求苹果退还你开发者费用的。
关于苹果审核的种种血泪史,可以参见这个话题:苹果审核专题 。
相比起苹果,Google Play的审核环境就相对宽容和公正很多,一般情况下也不容易出现误杀的情况。
国内各大安卓和小程序平台的审核和提交都或多或少存在不尽如人意之处,但是肯定没有苹果审核来的那么严厉和惨烈。
事实上,苹果开发者的研发成本还不止体现在这99美元的年费上,包括但不限于:
苹果开发设备(mac、mac mini或者MacBook)
苹果手机或平板
Apple Watch(如果需要支持的话)
但是世界就是这么奇怪,明明苹果就是这么霸道,就是这么让开发者深痛恶绝,但是大家还是像魔怔一样前赴后继的想法设法买开发者账号,消耗自己大好的青春年华。
主要原因,可以总结为两个方面
极高的用户商业价值
健康的竞争生态
先说用户商业这方面,单说广告价值,举某产品在优量汇的插屏广告为例,iOS版和安卓版在广告ecpm上的差距:
iOS版:

安卓版:

从数据可以看出,安卓版的千次展示收益是iOS版的60%左右,虽然这是一个产品个例,但是大体来讲这个数据是差不多的。
另一方面就是用户付费意愿,苹果手机用户不一定是最有钱的,但是一般而言却是付费意愿更强的那一批。
对出海产品,因为苹果优越的支付环境,无论是付费产品还是内购收入,苹果都有比安卓更强大的收益能力。即使是面对苹果30%的大额抽成,开发者依然可以赚的盆满钵满。
为什么我说苹果的竞争生态更健康呢?简单一件事:看产品的自然流量。
同样是发布一款产品,在安卓平台,不管是谷歌还是国内各大平台,一般发布之后就如同石沉大海(不投放广告前提下)。但是如果是在苹果平台,如果ASO优化的好,起码可以获得二到三位数的日新增量。
(关于ASO的经验,可以看此处:ASO经验杂谈(1)关键词选取 ASO经验杂谈 - App Store上架提审填写细节 )
简而言之,如果你的产品品质本身足够优秀,在不投放广告的情况下,你的产品在苹果市场发光的概率,会比安卓市场要高很多。
做苹果开发者虽然前期费钱,付出了高昂的年费、开发者设备费用,但是却有机会在不怎么投放广告或者少投放广告的情况下获得更好的收入。
简单的说,做苹果开发者可能前期费小钱,后期却可能赚更多。
当然了,千万不要因为我这么说,你就觉得赶紧进坑就对了,毕竟安卓的优势是起步成本低,可以快速试错。另外小程序也有这个优势(如何针对分享场景设计实用型微信小程序)。
所以,开发者必须根据自己的实际情况来选择对应的开发平台,稳扎稳打,做好产品才是王道。
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