无短期暴利却能静水深流,聊聊移动开发领域的小众清新品类(2)


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承接上文:《无短期暴利却能静水深流,聊聊移动开发领域的小众清新品类》。
之前写这篇文章有读者催更推荐更多的一些这类产品。所以开个续集继续聊聊 iOS 上有哪些“小模范生”。
这一篇重点介绍一批产品,格式提供标题和 AppID,毕竟微信文章不支持非公众号文的超链接跳转。
🎮 你是我的阳光 🆔 928926237

一款名副其实的低成本小清新游戏,小体量作品,游戏的目标就是控制一颗蔓藤通过吸收阳光不断生长,生长的越高得分越高。
不知道为什么产品的海外版本(You Are My Sunshine)全下架了,专心做大陆区。
看了眼作者的产品列表,总共上架了 14 款产品了,而且产品风格基本是一样的,可谓是一招鲜吃遍天。

不排除这个开发者是开了个小团队做产品,也不排除他是“一个人公司”,总之这种准精品小作坊策略在现在的移动应用市场是能持续生存的。
🎮 像素天气 🆔 1278650505

这个产品非常老牌了,发布至今已经有 7 个年头。坦白说我并不觉得它的 UI 设计有多出彩,甚至感觉不太符合我审美,但是不妨碍它活得好好的,也不能否认它在像素风设计上有优秀之处。这产品还上了多个地区的精品推荐。
还做了 iWatch 适配。这里多说一句,有余力的开发者多支持下原生系统的高级特性和延展,对加固产品地位和苹果权重有帮助。

查了下作者的作品列表,发现我的感觉是对的,在审美风格这一块作者并不比上一个作者成熟,像素天气多少有些运气上位的成分。而且不排除这一款天气应用是找了某个设计师做的。所以看了一眼其它产品,会发现视觉设计无论从风格还是质量上都存在严重的割裂现象。

但是不管怎样,单就像素天气这一款来说,还是不错的,捕获了一批海内外小众像素爱好者。作为一款小工具,几美元的付费定价也绝对不算便宜。
🎮 星季 🆔 1464854122

这款相比较前面两款水准要更偏工业一些,成绩也更好。(游戏子分类音乐类畅销榜 #27)
这一类游戏的特点就是不会制造对抗类和通关类游戏的紧张感,主打是空灵的高级放松体验。
什么是空灵的高级放松体验,这个可以考据到中国早期独立游戏开发者陈星汉的一系列作品(最出名的是风之旅人)。后续这一类型一般被非官方的统称为“禅意游戏”。
这类游戏还有个特征就是非常非常注重音乐和音效,大部分这类精品游戏的音乐本身就是大碟级别的。小开发者一般跟风不了这种品质,很容易做出山寨味来。不过现在有了AI,音乐什么的好像也不是门槛了。
星季这类真·单机精品游戏还有个特点,就是它们可以打破苹果现在对开发者的更新频率要求 PUA。即苹果会把产品的更新频率作为一个参考维度来评估,这也是为什么更新频率会影响 ASO 排行,但是这类单机产品(例如纪念碑谷、limbo)却不会受太大影响。
🎮 轻历 - 清新日历 🆔 1513506417

这个 App 都已经把清新两个字写在脸上了,定位已经非常清晰了。
总体体验下来感觉真的不错,是我喜欢的 App 类型。(我同样喜欢的还有极简待办这一类产品)。
这种 App 其实也非常适合程序员开发,尤其是那种缺乏素材支持的程序员,因为大部分页面元素都可以用原生控件解决,唯一要求的是有良好的视觉排版能力,对字体、配色、布局和尺寸的要有比较好的感知把握,不过这些多泡泡设计站,多看看好作品是可以培养的。实在不行,出点血请个好的设计师帮忙,自己说说自己想要的味道也是可以的,很多程序员开发者总想着零氪的毛病要改。
看了下这个作品的开发者旗下只有一款,而且没有出海做多语言,更新频率也不高,估计是个个人开发者,甚至可能是业余时间磨出来的。
后面可能还想写一个题材 3,这些产品品类我看了不少,有一些想法心得要记录,留待后续吧。
完。
附:
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